跟着乐厨号一起了解下5ds游戏王的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
游戏王5ds比较imba的单卡有哪些?

中文名:念动力休整
日文名:サイキックブレイク
英文名:Psi-Station
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:TDGS(601)
效果:念动力族怪兽召唤成功时,可以支付500基本分把那1只怪兽的等级上升1星,攻击力上升300。
中文名:念动力脉冲
日文名:サイキック·インパルス
英文名:Psi-Impulse
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:TDGS(601)
效果:把自己场上存在的1只念动力族怪兽解放发动。对方手牌全部加入卡组洗切。那之后,对方从卡组抽3张卡。
限制卡
中文名:紧急瞬间移动
日文名:紧急テレポート
英文名:Emergency Teleport
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N,立体UTR,金字UR
卡包:TDGS(601)
效果:从自己的手牌 · 卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
中文名:物体显形
日文名:アポート
英文名:Teleport
卡片种类:永续魔法
罕见度:平卡N
卡包:CSOC(602)
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,可以支付800基本分从手牌把1只念动力族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
中文名:最古式念导
日文名:最古式念导
英文名:Psychokinesis
卡片种类:通常魔法
罕见度:银字R,金字UR,立体UTR
卡包:CSOC(602)
效果:自己场上有念动力族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。场上1张卡破坏,自己受到1000分伤害。
中文名:念动增幅装置
日文名:念动増幅装置
英文名:Telekinetic Charging Cell
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N,银字R
卡包:TDGS(601),EXP 2
效果:念动力族怪兽才能装备。为装备怪兽的效果发动而支付的基本分变成不需要。装备怪兽被破坏让这张卡送去墓地时,可以支付1000基本分让这张卡回到手卡。
中文名:念力剑
日文名:サイコ·ソード
英文名:Psychic Sword
卡片种类:装备魔法
罕见度:平卡N
卡包:CRMS(603)
效果:念动力族怪兽才能装备。自己基本分比对方低的场合,装备怪兽的攻击力上升那个数值(最多2000)。
中文名:念动收集机
日文名:念动収集机
英文名:Telekinetic Power Well
卡片种类:速攻魔法
罕见度:平卡N
卡包:CRMS(603)
效果:自己墓地存在的2星以下的念动力族怪兽任意数量特殊召唤。那之后,自己受到这个效果特殊召唤的怪兽等级合计×300的数值的伤害。
中文名:念力通道
日文名:サイコパス
英文名:Psychic Path
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:RGBT(604)
效果:支付800基本分,选择从游戏中除外的最多2只自己的念动力族怪兽发动。把选择的怪兽加入自己手卡。
中文名:脑开发研究所
日文名:脳开発研究所
英文名:Brain Research Lab
卡片种类:场地魔法
罕见度:平卡N
卡包:ANPR(605)
效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。
《游戏王5ds》十周年了,如何评价这个番剧
游戏王5ds是游戏王动画系列第3部曲
说实话关于这个剧争论有很多,容我先列举一下别人的看法:
1:《5ds》是个赛博朋克作品,繁华的高科技都市与贫民窟的鲜明对比,阶级分化,生化人……这些都是赛博朋克的要素。
同样的故事本身跟其它经典赛博朋克一样并没有解决“同调毁灭未来”的问题,而是只解决了眼下的问题,剩下的交给观众自己思考。主角与最终BOSS的决战是两股坚定意志的碰撞,主角仅代表不忘初心、迎难而上,并没有明确划分人物的是非对错。
往往赛博朋克风格的作品都因为发人深省而深入人心。
作者:23Whx
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来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
是其他人据作品类型及内涵
同样的故事本身跟其它经典赛博朋克一样并没有解决“同调毁灭未来”的问题,而是只解决了眼下的问题,剩下的交给观众自己思考。主角与最终BOSS的决战是两股坚定意志的碰撞,主角仅代表不忘初心、迎难而上,并没有明确划分人物的是非对错。
往往赛博朋克风格的作品都因为发人深省而深入人心。
作者:23Whx
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来源:知乎
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的看法
2,
谢邀。游戏王5ds是我在游戏王全系列里最喜欢的作品。大师规则四后曾经因同调的没落失望了好一阵子。入坑的卡组是黑羽
咳咳,扯远了。
既然题主问的是动漫,那就来好好聊聊这部我最喜欢的5ds吧。
依我个人所见,5ds有如下几个优势:
1.全新的竞技模式。不单单指骑车打牌,更重要的是新的体系。同调召唤,sp魔法,高速指示物,高速世界和高速世界2等等。
2.新颖的主角人设。蟹哥作为游戏王的首个面瘫男主,一改长番男主积极阳光的形象。缜密的思维,严密的战略和外冷内热的性格都是他的人格魅力所在。这里不得不提一下作哥。作哥是个和蟹哥很类似的主角,期待他后期的作为。
3.明确的主题核心。并不是说其他的几作是在乱讲故事,而是5ds的主线和核心更明确。
总的来说,5ds从各方面来看,都是游戏王系列里优秀的作品。虽然最初因为骑车打牌的模式遭到了差评,好在凭借着优秀的剧情挽回了风评,是一部非常优秀的作品。
作者:迷之女主角x
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来源:知乎
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是其他玩家认为对游戏王游戏本身的影响
3,
5ds,我认为是即dm之后剧情最为紧凑,最为精彩的一部。5ds在地缚神篇之后的过度阶段也是最为精彩的。之前游戏王的过度阶段往往剧情比较平滑,更多的是日常,但是5ds则是讲述了一个“西部电影”的故事。夕阳下的决斗,左轮手枪的决斗盘,拉棺人,挖矿全都是西部电影的桥段与梗。但是就是这些桥段和梗,我觉得鬼柳篇是最精彩,紧张的一部分。我最喜欢的一部,虽然是dm开始看,但是我觉得5ds最精彩。
编辑于 2018-04-03
作者:何友菡
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这是玩家对剧情的看法
4,
除了一些脑残情节,整体来说5ds的剧情很考究,参考了世界上各大宗教,神话,历史,最后一部的大战食蟹神真的有种好莱坞大片级剧情。纵观游戏王卡片历史,很多人脱坑了,因为很多人认为的游戏王是各种神抽和运气,加上盗版卡盛行⁄(其实我也是盗版玩家,但我并不以此为荣,等将来积蓄够了以后我自会补上门票),游戏机制被破坏,新兴召唤机制的出现,加之现在氪金即强的思路,没几个人愿意再次钻研游戏王了,5ds可谓生不逢时,总的来说,做工精良,剧情考究,加入了新的召唤系统,在历代游戏王动漫里算得上上乘佳作。
编辑于 2018-04-21
作者:阿葱
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这是对该番取向的看法
引用了这么多,我也想说说自己的看法了,就剧情而言算是游戏王系列中不多的佳作,但其本身游戏王动漫固有神抽印卡套路依旧有争议,我最深刻的就是蟹哥他印了5张一样的卡,当时看到觉得这主角真的就是可以为所欲为的啊(笑),还有就是对召唤方式的更新,几乎可以这么说,5ds的同调就是说书的根源,直到现在某水机依旧靠调整出link然后荼毒不浅。
但这部番是真的很不错,不仅仅是故事,角色,还有他一直传递于其中的那份信念,是真的打动人,最后,像蟹哥一样吧,走下去,不问后路,初心无悔,