dnf阿修罗技能加点—dnf阿修罗技能怎么点

DNF阿修罗技能加点——DNF阿修罗技能怎么点

在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,阿修罗作为鬼剑士的转职职业之一,以其独特的技能体系和强大的输出能力,成为了众多玩家心中的热门选择。本文将详细介绍阿修罗的技能加点策略玩家更好地理解这一职业的特点与玩法。

一、阿修罗职业介绍

阿修罗,作为鬼剑士中的魔法型战士,擅长使用波动之力进行攻击。他们的技能多以远程魔法伤害为主,同时拥有一定的控制能力和范围伤害。阿修罗的技能形态多样,既有单体爆发技能,也有群体清怪技能,使得他们在各种副本和PVP场景中都能发挥出色的表现。

二、阿修罗玩法特点

① 魔法输出:阿修罗的主要伤害来源是魔法攻击,因此堆高智力属性是提升伤害的关键。② 波动之力:阿修罗的技能大多与波动之力相关,如波动剑、波动爆发等,这些技能不仅伤害高,而且连招流畅。③ 控制技能:阿修罗拥有一些控制技能,如邪光斩、冰刃·波动剑等,可以在战斗中限制敌人的行动,为队友创造输出机会。④ 范围伤害:阿修罗的技能多为范围伤害,适合清理大量敌人,同时也能对BOSS造成有效打击。

三、阿修罗技能加点攻略

基础技能加点

上挑:1级或满,根据个人喜好和连招需求决定。三段斩:1级,用于位移和跑路。银光落刃:1级或不加,根据个人习惯,主要用于起手或连招。

核心技能加点

波动剑(地裂·波动剑):满,阿修罗的主要输出技能之一,CD短,伤害可观。冰刃·波动剑:满,提供范围控制和减速效果,对群怪有奇效。爆炎·波动剑:满,高伤害技能,适合单体爆发。邪光斩:满,清怪神技,配合修罗邪光斩符文可增大范围和伤害。

觉醒技能加点

心眼:满,提升失明抗性和魔法暴击率。暗天波动眼:满,阿修罗的觉醒技能,高伤害且持续时间长,是BOSS战中的关键输出。天雷·波动剑:满(如开放相应等级),新增的高伤害技能,进一步提升阿修罗的输出能力。

TP技能加点

根据个人喜好和技能使用频率进行分配,推荐优先加点波动剑系列和邪光斩的TP技能,以最大化伤害输出。

四、过关攻略

在副本中,阿修罗应充分利用其远程输出和控制技能的优势,保持与敌人的安全距离,通过灵活的走位和连招来规避伤害。在面对BOSS时,注意观察BOSS的攻击模式,合理利用控制技能打断BOSS的技能释放,同时利用觉醒技能和TP技能进行爆发输出。此外,合理分配队友的职责,如辅助、坦克等,也能有效提升团队的通关效率。

总之,阿修罗作为DNF中的经典职业之一,以其独特的技能体系和强大的输出能力深受玩家喜爱。通过合理的技能加点和过关攻略,玩家可以充分发挥阿修罗的潜力,在游戏中取得更加优异的成绩。希望本篇文章能为广大DNF玩家提供一些有用的参考和帮助。

DNF中,阿修罗从转职开始到60,怎么加技能?详细介绍下~感激不尽

职业: 阿修罗

加点类型: 阿修罗刷图加点

加点详情:玩瞎子已经一年了,来谈谈我对瞎子技能的解读,谈谈瞎子技能MP消耗与输出伤害的性价比。我是一个人超级贫民,没有时装,没有高强化武器,所以以下对伤害的解析都是以我的武器为出发点的。本人拿天神怒杀+7,英勇+7套。我想玩瞎子的一般都是可以达到这点要求的。以老鼠图为例。

地波:满。冷却时间2秒,释放0.2秒。瞎子使用最频繁的技能。消耗500sp技能点,17MP=3000左右的伤害,暴击有4000+的伤害,约合1MP=176伤害。

冰波:满。冷却时间7秒,觉醒后冷却时间3.5秒,释放0.3秒。消耗500sp,小冰柱10个,冰冻概率0.4。我想学过概率的人都应该知道的,不被冰冻的概率是0.006,即使这样,10全中,每个1700左右的伤害,总和17000。被冰冻住的话,维持时间3秒,控怪是非常好的,足够时间自己和队友释放技能。43MP=17000,约合1MP=395伤害。

火波;满。冷却时间15秒,觉醒后冷却时间7秒,释放0.4秒。对于非霸体怪具有很好的聚集怪作用,往往再接个蓄力邪光斩。消耗390sp, 72MP=7000——8000的伤害,暴击约10000。约合1MP=100伤害。

波动刻印;满。穿英勇甲,拿天神,可以加到12级。冷却时间10秒,释放0.2秒。加释放0.12,每个刻印加智力50,持续30秒。五个刻印在头上的话,魔攻可以达到2700左右。每秒2MP消耗,刻印隐藏属性具有回蓝作用,消耗与恢复基本持平。

鬼印珠:满。释放0.3秒,无需冷却时间,这也是瞎子的神技。消耗300sp,远古状态20MP=2700x20,约合1MP=2700,攻击间隔0.15秒,持续3秒,这样的输出性价比真的是瞎子的神技。 邪光斩:满。消耗450sp, 修罗邪光斩+1。消耗50sp。释放0.3秒,蓄力状态下释放0.7秒。3到4段左右间隔的攻击,远古状态下60MP=5000x4,约合1MP=333伤害。

杀意波动:+5。释放0.5秒,冷却时间5秒。消耗150sp,觉醒的前置技能,对于非RMB玩家,一般不使用,释放完觉醒马上就关,影藏属性,加快怪物的移动和攻击,开觉醒状态下,一般是不开杀意的。

邪光波动阵:+1。释放0.4秒,冷却时间20秒。消耗35sp,因为加满11的话其加成比例实在太小,只比1级攻击多出一半而已,所以只加1点。7段攻击间隔,50MP=8000伤害,约合1MP=160伤害。

不动明王阵:满。释放0.5秒,冷却时间40秒。消耗280sp,五刻印状态下加远古149MP=2000x27+6000,约合1MP=402伤害。秒掉第一个boss是可以的事情,清小怪是最厉害的,红眼大蹦很厉害,但秒不了小怪,不动却可以做到。

波动眼:满。释放1秒,冷却时间180秒,一般是在进图前放的觉醒。其作用是显而易见的,将地波,冰波,火波技能改良,将冰波,火波冷却时间减半,技能释放基本是瞬间的,敌人攻击减80%,命中11.3%,

裂波斩:+1。释放0.4秒,冷却8秒。破霸体,集刻印用。消耗25sp,对于有人说具有聚怪作用,那是错误的,恰恰相反,打散怪物的作用,把怪物分布自身一定的范围以外,无敌状态,即救命用也可。

波动爆发:+1。释放是瞬间的,冷却时间15秒,消耗30sp,用于非霸体怪,将周围怪物弹至自身前方一定距离,具有集怪作用,伤害不计。

强制波动剑:+1。消耗30sp。打断自己普通攻击,强制性地释放地波,冰波,火波,其作用是非常明显的。

格挡:+1.鬼印珠的前置技能。释放瞬间,冷却2秒,这也是瞎子的神技,打遗迹时冰骑士的冰,用格挡时伤害是0。

短剑精通:满。加20%魔攻,20%攻击,5%物理命中。消耗200sp。

远古记忆:满。释放0.5 秒,冷却时间40秒。消耗200sp,加150智力,即300魔攻,维持20秒,消耗78MP,多数在不动,鬼印珠,觉醒的时候用。此时不谈性价比,试问加12的天神加魔攻才300多,可想远古记忆加魔攻比例巨大,虽然只有20秒,放珠子,不动,半个觉醒时够了,其伤害的加成是巨大的。

魔法暴击:满。对于使用频繁的地波,多段攻击的鬼印珠和不动的作用是明显的,在觉醒的时候来个暴击也是非常痛快的事情。

受身蹲伏:+1。

三段斩:+1。

银光落刃:+1。

此时用掉3900sp,剩下16sp。

刷老鼠boss时有个技巧,瞎子最痛疼的是技能不能完全吃中boss,此时先放邪光波动阵,然后火波对怪,给与放邪光斩足够的时间,接着是鬼印珠,一个回合boss基本上3条血就没了。原因:boss霸体时,邪光斩和火波都只能打到一下,非常的浪费,而恰恰邪光波动阵可以破霸体,并且使怪具有复仇心理,沿直线想你走来,接着放技能时,boss是不具备霸体的。对于机械牛和无头是全程霸体的,等于破了霸体它又生成霸体,这个是刷老鼠以来的心得。

加点理由: pk要纯,刷图也要纯,上挑1和裂波1真的够了,刚洗了点,被腾讯的所谓权威加点误导了

角色职业\等级: 60

共使用SP点: 3900