征途弓箭手属性加点图--征途弓箭手什么系比较厉害

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在征途这款深受玩家喜爱的游戏中,弓箭手作为一个经典的职业,以其远程高输出和控制能力著称。而对于广大弓箭手玩家而言,“征途弓箭手属性加点图”与“征途弓箭手什么系比较厉害”这两个关键词无疑是他们在探索和提升角色实力过程中最为关心的内容。本文将从游戏攻略的角度出发,详细解析征途弓箭手的属性加点策略以及不同技能系的优劣玩家更好地掌握这个职业。

一、征途弓箭手属性加点策略

在征途游戏中,弓箭手的属性加点直接关系到角色的输出能力和生存能力。一般来说,弓箭手的主要属性包括力量、敏捷和体力。

力量:增加物理攻击力,对于弓箭手而言,适量的力量加点是必要的,以提升箭矢的威力。但鉴于弓箭手以远程攻击为主,力量加点不宜过多。

敏捷:提高命中率和闪避率,是弓箭手最为关键的属性。高敏捷的弓箭手不仅能在战斗中更准确地击中目标,还能有效躲避敌人的攻击,提升生存能力。

体力:影响生命值上限,适当增加体力可以提升弓箭手的生存能力。然而,弓箭手通常依赖灵活的走位来避免近战,因此体力加点也不宜过多。

综上所述,征途弓箭手的属性加点策略应以敏捷为主,力量为辅,适当增加体力。具体加点比例可根据玩家的游戏风格和需求进行调整。

二、征途弓箭手技能系分析

征途弓箭手的技能系主要分为基础技能、弓箭系技能、陷阱系技能和宠物系技能四大类。

基础技能:追星箭、神足、铁幻铠等技能是弓箭手成长的基石,能够为后续的技能学习和战斗提供有力支持。

弓箭系技能:追风箭、震荡射击、穿透射击等高输出技能,以及速射、强攻祝福等提升攻击和攻击力的技能,是弓箭手在战斗中造成高额伤害的关键。

陷阱系技能:火焰陷阱、毒云陷阱等技能,能够在特定场景下发挥奇效,为弓箭手提供额外的控制和输出手段。

宠物系技能:驯捕野兽、强化野兽等技能,能够召唤并强化宠物,为弓箭手提供额外的辅助和输出。

对于“征途弓箭手什么系比较厉害”这一问题,其实并没有绝对的答案。不同的技能系各有优劣,适合不同的游戏场景和玩家需求。弓箭系技能以其高输出和灵活性著称,适合喜欢快速打击和远程输出的玩家;陷阱系技能则更适合喜欢策略布局和控制的玩家;宠物系技能则能够为玩家提供额外的辅助和输出手段,适合喜欢多线程操作的玩家。

三、总结与建议

征途弓箭手的属性加点和技能系选择是提升角色实力的关键。玩家应根据自己的游戏风格和需求,制定合理的加点策略和技能学习路线。同时,也要关注游戏的更新和平衡调整,适时调整加点和技能学习方案。

此外,装备的选择和强化也是提升弓箭手实力的重要因素。玩家应优先考虑增加攻击力、敏捷和命中的装备,通过强化装备、镶嵌宝石等方式进一步提升角色属性。

最后,希望本文的攻略能对广大征途弓箭手玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩!

征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)

由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。

下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,

因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,

还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的

技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,

ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。

1.战士:

基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术

狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。

魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。

守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。

其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。

个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。

2.法师:

基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。

火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。

冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。

电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。

其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。

个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。

3.弓箭手:

基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。

弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。

宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。

陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。

其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。

个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系

4.仙术:

基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。

天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。

地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。

人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。

其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。

个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。

5.召唤:

基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。

亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。

天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。

自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。

其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。

召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。

由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论

征途弓箭加点

在征途中,由于在创建人物的时候,没有设定有职业,因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里,就说一下本人最喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手,敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的。在征途里,敏捷越高,物防和魔防就越高,这对于攻击不高,以取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何,敏捷的点数必须是最高的。其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。最后就是智力和精神了,这两样大可不加,因为弓箭手不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加。本人弓箭手12级,敏捷22点,力量12点,体质2点,智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多,物理防御是40多,还算行,已经可以开始打比自己高级的怪了。

回答者:chenkooooooo - 同进士出身 六级 12-12 20:30

弓箭的话,选弓箭系加力量,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

选弓箭系加力量或敏捷,宠物系加敏捷,陷阱系加敏捷,体质

双修弓宠就加力量或敏捷

双修陷阱宠就加敏捷,体质

先把敏加到150,在全加力量就很好了!装备衣要魔防的!到130打造一身神圣就无敌了!