小Y出装攻略大全:轻松制霸游戏战场
你是否为在游戏中如何选择合适的装备而苦恼?是否渴望在战斗中展现更强大的实力?那么,你来到这里就对了!本攻略将带你深入了解小Y这个角色的出装技巧,助你轻松制霸游戏战场!
游戏简介
小Y是一款风靡全球的动作角色扮演游戏,以其精美的画面、流畅的操作和丰富的游戏内容而闻名。在游戏中,你将扮演一位身怀绝技的小Y,踏上充满挑战的冒险之旅。你需要不断提升自己的实力,击败各种强大的敌人,最终完成你的目标。
小Y拥有多种不同的技能和天赋,玩家可以根据自己的游戏风格和战斗需求来选择不同的技能组合。而装备的选择则直接关系到小Y在战斗中的表现,因此,合理的出装至关重要。
不同阶段的出装推荐
前期(1-10级):前期阶段,小Y的技能等级较低,输出能力有限。因此,在前期出装中,我们应该优先选择提升生存能力的装备,例如增加生命值和护甲的装备,这样可以保证小Y在前期能够更好地生存下去。推荐装备:守护之盾、生命之环。
中期(11-20级):中期阶段,小Y的技能等级有所提升,输出能力开始增强。此时,我们可以根据小Y的技能特点选择一些能够提升输出能力的装备,例如增加攻击力和暴击率的装备。推荐装备:破甲之刃、暴击之爪。
后期(21级):后期阶段,小Y的技能等级已经很高,输出能力非常强悍。此时,我们可以选择一些能够进一步提升输出能力或生存能力的装备,例如增加攻击、穿透能力或生命恢复的装备。推荐装备:无尽之刃、守护天使。
特殊情况下的出装调整
在面对不同类型的敌人时,我们需要根据敌人的特点来调整小Y的出装。例如,在面对高防御的敌人时,可以选择一些具有高穿透能力的装备;在面对高输出的敌人时,可以选择一些具有高护甲或高生命值的装备。
不同玩法的出装选择
小Y可以根据玩家的喜好选择不同的游戏玩法,例如输出型、辅助型、坦克型等。不同的游戏玩法需要不同的出装策略。输出型小Y应该选择能够最大化输出能力的装备;辅助型小Y应该选择能够提升队友能力的装备;坦克型小Y应该选择能够增强生存能力的装备。
总结
就是关于小Y出装的一些建议,希望能够帮助各位玩家更好地掌握小Y这个角色,在游戏中取得更好的成绩。记住,灵活的出装策略才是制胜的关键!
持续更新
我们会持续更新本攻略,添加更多关于小Y出装的技巧和心得,敬请关注!
玩家评论区
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希望内容对您有所帮助。请注意,游戏版本更新可能会影响装备效果,请根据实际游戏版本调整出装方案。
DOTA小Y 月骑怎样出装备
先说小Y远行鞋
(2700)
95
移动
主动:传送
传送到己方非英雄单位或者建筑附近.施法时间:3s魔法消耗:75冷却时间:75s(与回城卷同时计算)移动提升效果不能与远行鞋,之靴,动力鞋,相位鞋相叠加之靴
+
远行鞋合成卷轴飞鞋是机动性的代名词!Eul的神圣法杖
(2800)10
智力125%
魔法回复25
移速主动:龙卷风用龙卷风吹起一个单位,使其无敌并不能移动、攻击和施法。能够对敌人和自身施放,持续时间:2.5s。魔法消耗:75冷却时间:30s施法距离:600多个风杖的移速提升效果不能叠加虚无宝石
+
艺人面罩+
魔力法杖
+
Eul的神圣法杖合成卷轴多合一的装备:蛇杖围人、逃生、追杀,抓人必备 一般,你应该负责买鸡,除非队伍里已经有人买了并且共享了。吃树不用说用来回血,贵族圆环则用来撑属性,后面用来合护腕.(这里也可以买三个树枝).*
如果是随机选到暗影萨满,则可以用魔瓶+小鸡作为出门装前期目标物品之靴魔瓶虚无宝石鞋子不多说了,魔瓶是用来提供抓人后的回复以及装神符的。虚无宝石用来回魔并且是风杖的配件.前期总结控线抓人控符抓人时用好枷锁攒出鞋子,魔瓶和虚无宝石.月骑的弹射使得它能出的装备太少所以它的出装路线很唯一:假腿-支配-黑黄-蝴蝶-分身斧-撒旦-(随意,推荐撑血)由于它天生贫血,作为一个偏后期英雄,它是被对方重点照顾的对象,所以前期的撑血十分重要,因为它不像虎女一样有个跳啥的。我个人倾向于它先出两个护腕,只有保证活着才能成功做后期。出门装:2拳套,6吃树,1净化,1树枝。技能升级的为:1-黄点对点,到6级升大,7级升月光.尽管月骑表面是远程的,但300的攻击距离着实寒碜,所以它补兵是并不能向普通远程那样放心的点别人的同时正补、反补,猥琐的走位很重要。在混线的时候出来支配,然后到野区支配一个大野,编队,放到远古野那里,进行拉野的工作(如何拉野就不用说了吧)。拉到第五波的时候,将它放到河道当眼使就行了,但要时时注意它的安全。拉野的同时升级弹射,等装备出的的时候,去将远古野收掉,月骑打野还是很有天赋的。 月骑的等级是很重要的,前期要保证杀人就必须要尽快达到6J或者7J,而且月骑不能太嚣张的在前期去跟对方去拼。尽量去选择敌方英雄不在的线路或者选择敌方英雄前期比较弱势的线路,靠着2技能,推塔还是很快的。总的来说就是前期照准机会杀人,中期憋蝴蝶或分身斧(建议分身斧因为不但撑血而且还提攻速和移动),后期就从心所欲了。就这样了.
DAOTA中小Y出什么装备
小Y的作用很大,可以算半个GANK,也是一个团控,也可以是PUSH。
当对手控制不多,那么就A杖刷新一类的,如果对面秒人强力,可以选择出林肯一类保命,如果你在,你可以在瞬间多出很多输出(蛇棍),2个控制,羊和网,最怕的就是还没来得及做出任何动作就被秒掉。小Y也可以出风杖羊刀,以便增加控制,在你们缺少控制的时候多一个控或许就能让你们获得胜利。建议第一个出假腿或者1-2个护腕(出个精气球也行),不然小Y那一点血更本不够看,或许对面的人死血,你想越塔强杀,结果被塔点了3下就红了。
求dota小Y攻略、怎么出装、什么的、
【推荐技能加点】
31121413334222+4++++++++
这是推荐加点方式,输出、清兵能力都有,控制能力也不差,带节奏还是比较舒服的。小Y带起的更多的是PUSH的节奏,GANK只是为了PUSH制造条件而已,有了高等级的一技能用来清兵,PUSH就简单很多了。二技能和三技能哪一个主加都可以,要看对面的阵容,如果对面的控制不多的话,没有足够打断捆的能力,那么先升捆的效果就很好了。如果对面控制强力的话,还是优先变羊吧。有大点大,毫无悬念了。
32323432214111+4++++++++
GANK流的打法,当然,这是极限GANK流,前期完全不升一技能。不推荐,或者说标准S位时这样打也不错,而且就是这样加点也不能完全放弃一技能。小Y打纯S的时候也不多啊,不论是CW还是路人,他都很少去打纯S的吧。
优点:
8.25秒的控制时间,单论控制时间的话可谓全DOTA第一。
强势的控制能力让他拥有了不菲的GANK能力和先手能力,如果有了跳刀之后配合队友不比有跳的LION差,甚至更强。
一技能高伤害伪AOE,清兵能力上了一个台阶,更是增强了他的PUSH能力,而且这个技能可以骚扰、输出。
大招,IMBA不解释-。-
FARM效率不错。
虽然想要亮眼需要不错的装备,但装备一般也能发挥作用。
缺点:
成长太差,缺血,又短腿,生存能力太差。
控制时间第一,但是控制不够硬,一个需要持续施法,一个只是变羊,CD时间又太长。
吸引仇恨,自身生存能力又差,对操作者的能力要求太高。
智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,所以缺蓝啊-。-
对等级要求很高,如果等级太低作用就要小很多了,甚至很容易成为ATM。
NO.4【装备选择】
【线上装备】
吃树+大药+三树枝+两净化药水或者吃树+大药+两树枝+两净化药水+小鸡/眼睛
线上带足吃喝是肯定的,这样能打的更从容,不怕磨血,不怕拼。因为技能耗蓝太厉害,带上净化药水,线上的控制、战斗力更强。虽然现在小Y不会打纯S,但是买些鸡或者眼来辅助队友一下也不错,尤其是自己走中时对于鸡眼的需求更大。不要心疼这175或者200块钱,小鸡和眼睛能为团队提供的作用不可小觑。
为什么现在依然有小Y裸瓶子呢,甚至在某些路人局里没有鸡都裸瓶子,完全想不通-。-控不到符的话很快你就会被对面拼虚,比那些不带补给的都可怜,裸瓶子就没属性了,前期属性非常重要。
【前中期装备】
鞋子:相位、假腿、秘法,这三个都不错,也都有人出。笔者觉得这三种鞋里面最差的是相位,某些特定状况譬如己方控制给力时出个相位为了追求更加效率的走位、追杀等,不过没属性、不回蓝是硬伤。假腿就比较好,不管是切成智力还是力量都不错,小Y本来就是缺蓝、缺血,这几点属性弥足可贵。现在小Y出的最多的应该还是秘法吧,秘法本来就算PUSH装,现在的小Y也大多数都是PUSH节奏,除了秘法不光能缓解自己缺蓝的问题,还能为队友补蓝。
圣殿:回蓝、加甲都是小Y所需要的,虽然圣殿的回蓝对于小Y来说颇有杯水车薪的感觉,但是圣殿的光环对于PUSH来说效果还是很好的。
魔棒:回血回蓝,不要小看他,一个魔棒说不定能改变一切-。-尤其是小Y这种有着强力控制的英雄,一口魔棒可能就是一次反杀。
魔瓶:很好的回复装备,甚至有人直接裸瓶子,如果能够控到符甚至可以媲美泉水了,而且储存的符在某些时候还能带来意外的惊喜。
无用挂件:撑属性,算是平稳的小件,也不是很贵,还可以做红杖。
护腕:其实做一个护腕也还好,属性加成不错,加点血量也还好,后面还能做成战鼓。
先祖鼓:做了护腕转战鼓比较好,这是个很IMBA的团队装备,如果你的经济足够好最好做一个,WAR3里兽族的加速卷轴有多IMBA不用多说了吧,那么战鼓会差么?而且还有属性加成。
风杖:有了这东西就比较好空插了,算是多了一个控制技能,还可以用来逃生。
推推棒:先手把敌人推出来秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,小Y出一个效果也不错。
跳刀:切入装,也是逃生装。跳刀先手控制或者接后手都不错,小Y的单体控制能力真心很强,有了跳刀的机动性,配合队友比跳刀LION还厉害。逆风的话就不要出这么风骚的装备了,安心做大件就好了。
梅肯:很少有人出吧,PUSH时有个梅肯也不错,而且也能加强小Y的生存能力,可惜太贵,还是把钱留着做核心装比较好。
挑战:做先锋的小Y很少吧,做挑战的也不多,但是对面魔法输出过猛的话做一个流浪法师的斗篷也不错。
红杖:这个就偏向GANK流了,PUSH的效果就弱多了,爆发上了一个档次,但是蓝的问题更大了,对PUSH基本没啥大的帮助。
镇魂石:以前都还做血精的时候经常出,毕竟撑血撑蓝还有回蓝效果,现在少了,血精被削的有点惨-。-再出性价比就太低了。
【后期装备】
飞鞋:这样个强力PUSH英雄,后期有了飞鞋的机动性对敌的威慑力更大了,对面一个注意你就能下对面一个塔,说不定就是一路高地,而且还可以省出一个TP的格子-。-
冰甲:法师的后期神装之一,加智力、加护甲、主动技能、光环效果,没话说的装备,技能让他变肉也能让他为团战做出更大的贡献。
A杖:有了A杖,大招的战斗力就更强了,下塔的能力也就随之变强了,对敌人的威胁当然也变强了,而且撑血撑蓝,让这个贫血贫蓝的货也能抖一下了。
羊刀:比冰甲更神的法师神装,多了一个妖术,而且施法距离比小Y自带的妖术要远,多了一个控制技能的效果很可怖,高的回蓝效果和智力加成也很好用。
紫苑:虽然没有羊刀效果好不过也不错了,沉默效果对付蚂蚁、DF、女王之类的英雄不错,不过羊刀更优先。并且因为小Y自身的控制技能不少,所以这个装备的性价比其实不高。
死灵书:依然法师神装,3J死灵书的效果大大的好,推进的时候手段就更多了。
林肯:性价比较低,法师神装都出完了可以选择出一个,针对兽王和痛苦之源等还不错。
血精石:曾经的神装啊,惨遭削弱,现在的性价比真心不高。
BKB:小Y的控制对环境是有很大需求的,毕竟捆是需要持续施法的。BKB就是为他提供这样一个环境的,甚至配合跳刀可以打出跳刀LION在团战时的先手作用。
绿杖:对面DPS过高的话,出一个增强生存能力。
刷新球:犹记得当年的刷新、A杖小Y啊,两拨蛇棒拆家的不用多说。
NO.5【使用技巧】
笔者做的攻略里最多的是DPS英雄,其实法师想打好所需要的素质不必DPS少,在团战时甚至要比DPS注意的更多。
【前期线上】
小Y前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。
中单SOLO:
小Y的SOLO能力只能算是一般,既不会太过强势,也不会被打的毫无还手之力。没有太过强势的磨血技能,不过R也保障他一定的FARM、压制能力,两个强力控制技能可以在对面出现失误时抓住机会完成击杀,也让他能够在危机时刻完成反杀,相信有不少人曾经在塔下用小Y完成激情反杀吧。
SOLO时做好点人和反补,当然,正补也不能落下。如果对面SOLO的英雄线上弱势的话,甚至可以越兵线将他压出经验区,这个就需要操作者良好的基本功了,这里笔者略去不谈,因为这是个经验活,不多练手的话看多少攻略都是假的。如果对面时VIP或者是巫妖这种路霸,那么久放猥琐一些,甚至可以放弃一些正补,安心反补混等级就好,还可以不时用R来收钱、磨血,不过不要把蓝用没了,起码要保证一到两个控制的蓝。小YSOLO时最好能有一个保护眼,否则对面游走的话对你这样一个脆皮短腿来说还是很有威胁的,就算有人来GANK也别慌,绕树林、控制来逃跑或者反杀,逃跑和反杀不一定成功,但是慌了就必定会死。
第一个600可以做一个瓶子,关于看符,大多数人应该都知道,看符的时候要将兵线推倒对面塔下去,否则的话对面趁着你去看符线上没人的这段时间磨掉你的塔很多血。如果看到了好的符,譬如隐身、加速等就果断去GANK吧,这种时候GANK的成功率还是不错的。如果没有好符就继续回去混线,混到6再说。
边路混线流:
小Y在边路,就偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么小Y此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。
如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。
GANK流:
其实笔者不喜欢除了纯S的英雄在前期就开始游走,太拖了,不过如果GANK效率高的话可以在前期就打垮对面。出门带上足够的净化药水,没蓝就别提GANK了,找有控制或者减速的友方英雄线进行GANK,譬如LION、剧毒、沙王、潮汐、冰女、火女此类的英雄都是很好的选择。
先手或者后手控制,捆人配合队友输出,还是不错的。
【中期打法】
这是个GANK、支援英雄,但是更重要的是,这是个PUSH英雄,尤其是中单的小Y,一定要带起PUSH的节奏,就算是边路的小Y在6J之后也要适时选择推塔。
中单的话,6J先去打一波GANK,从PUSH的角度来说,GANK是为PUSH创造条件,当然从GANK角度来说,PUSH是为了将GANK的成果最大化。对于小Y这样的英雄,GANK和PUSH是一体化的,GANK成功后顺势就是一波PUSH,就算没有成功,靠着大招也能拿下一塔。边路的小Y因为没有等级优势,就要打的保守的多,要么瞅着线上没人的机会拿大收塔,要么就是集结一群兄弟强拿。
中期已经有了一些小团战了,这个时候的团战因为规模要小一些,小Y还是能靠着强势的单体控制从容应战的,用变羊和捆控制,队友输出,R收人头,呵呵,多么顺畅的节奏-。-打完一波团如果还有大招,就又是一波PUSH。
中期不光有PUSH的打法,也有出跳刀的GANK打法,和队友一起,跳刀先手控制,队友输出,小Y总共可以控制8秒,这个时间段完全可以完成击杀了。
【后期团战】
小Y有两种打法,一种是跳刀、BKB,一种是A杖、刷新。
跳刀、BKB的打法相对少见,也不是没有,这就可以借鉴LION的跳刀、BKB,撑着BKB先手跳过去拉住,一轮控制结束之后扔下大招。其实这种打法还是很蛋疼的,持续施法时间太长,在前线呆得时间也太长,就算有了BKB也不安全,不像LION,手速快的话3秒钟时间甩完一套技能就可以从容退下来等下一轮的CD了。
A杖、刷新是常见打法,直接插大拿塔。这个团战就有很多讲究了,也更倾向与一个正常的法师,在后排控制或者输出。法师不要贪恋平A地物理输出,那点输出也真的不算啥,扔完技能后如果有危险就往后退,等下一轮技能的CD,别为了平A几下而被集火,被对面的DPS切后排了可以开绿杖等CD。反正活下来是很重要的,在技能CD的这一段时间你是很疲软的,你的工作就是撑到下一轮的CD,那个时候就又是你大放光彩的时候了。