龙之谷影舞者刷图加点攻略:效率提升指南

龙之谷手游中,影舞者以其灵活的战斗风格和强大的输出能力深受玩家喜爱。然而,想要在刷图过程中获得最佳效率,合理的技能加点至关重要。本文将详细分析影舞者刷图加点方案你提升刷图效率,轻松应对各种副本挑战。

一、技能选择核心思路
影舞者刷图加点需注重持续输出和生存能力的平衡。核心思路是最大化技能伤害,同时兼顾自身生存,避免频繁阵亡导致效率下降。优先选择范围广、伤害高的技能,配合适当的控制技能,能有效提升刷图效率。

二、主加技能推荐
推荐主加以下几个技能:影分身、旋风腿、影杀、鬼斩。这些技能具有高伤害、范围广的特点,可以有效清怪。其中,影分身可以提供额外的输出和一定的生存能力;旋风腿是主力清怪技能,伤害高且范围大;影杀是爆发技能,可在关键时刻打出高额伤害;鬼斩则兼具输出和位移功能,方便躲避伤害。

三、副加技能推荐
在主加技能的基础上,可以适当加点一些辅助技能,例如:影袭(用于位移和控制)、影遁(用于躲避技能)。这些技能可以提升你的生存能力和操作空间,让刷图更加安全高效。需要注意的是,副加技能的加点不必过于追求满级,根据自身情况合理分配即可。

四、不同副本加点策略
不同副本的怪物类型和数量不同,加点策略也应有所调整。例如,面对大量小怪的副本,可以优先加点旋风腿和影分身,以提高清怪效率;面对boss战,则可以适当增加影杀和鬼斩的加点,以打出更高的爆发伤害。 灵活调整加点策略,才能在不同副本中取得最佳效果。

五、技能等级与装备搭配
技能等级的提升会显著增加技能伤害,因此建议优先提升主加技能的等级。同时,合适的装备搭配也至关重要。选择攻击力高、暴击率高的装备,可以进一步提升你的输出能力。 记住,技能加点和装备选择是相辅相成的,两者都需要合理搭配,才能达到最佳刷图效果。

六、实战技巧与细节优化
除了技能加点,一些实战技巧也能提升刷图效率。例如:合理利用技能的冷却时间,避免技能空档期;掌握怪物的攻击模式,提前预判并躲避技能;善用走位,保持与怪物的最佳距离。这些细节优化,看似微小,但长期积累下来,就能带来巨大的效率提升。

七、总结
龙之谷影舞者刷图加点没有绝对的最佳方案,需要根据自身情况和副本类型灵活调整。 本文提供的加点方案仅供参考,玩家可以根据自己的实际体验进行微调。 希望这篇攻略能帮助你提升影舞者刷图效率,在游戏中取得更好的成绩!记住,熟能生巧,多练习,多总结,才能成为一名真正的影舞者高手!

八、持续更新与交流
游戏版本更新后,技能平衡性可能会发生变化,本文的加点建议也会随之调整。请关注游戏官网及相关社区,获取最新的加点信息。欢迎大家在评论区分享自己的加点心得和经验,共同进步!


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龙之谷手游各职业刷图怎么加点

龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

贤者

【十字军】

十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

【圣骑】

牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

圣骑士页:全部加满

祭祀

【雷神】

牧师页:逃生被动加满,其他不加

祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

雷神页:全部加满。

【圣牧】

牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

弓箭手

【魔羽】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

魔羽页:全满

【狙翎】

弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

狙翎页:全满

【影舞者】

影舞者页面:全满不解释。

游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

【风行者】

风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

刺客

【影】

第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

【烈】

刺客页:扇之刀加点技能到10点,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

【曜】

刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

【暗】

第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

魔法师

【黑暗女王】

魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

【时空领主】

魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

【火舞】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

火舞页面:全满不解释。

【冰灵】

魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

冰灵页面:全加满。

学者

【重炮手】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动,效果不错。

工程师页:

加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

重炮手页:

飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

【机械大师】

学者页:

召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

机械大师页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【炼金术士】

学者页:

旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:

冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

炼金圣士页:

全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

【药剂师】

学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

战士

【毁灭者】

战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

【狂战士】

战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

狂战士界面:全部加满

【剑皇】

战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

剑皇页面:回避斩1点,其他满。

【月之领主】

战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

月之领主页面:全满不解释。

这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

龙之谷60级影舞者加点

弓手

二连射(20满)

理由:CD短,伤害高,起手快收手快,倒地也可以打。

穿刺(1)

理由:旋转一圈,拉开弓,射出去,慢死,PK用穿刺被翻盘了N次。

多段射击(1)

理由:CD变短了,伤害变低了,就算鹰眼了,暴击率也低,1一点驱散怪用,僵直破技能用。

鹰眼(5满)

理由:28秒内全队员享受50%暴击,你在考虑什么,精神爆发可以减少CD。

翻滚闪,飞身踢,浮空调整,踢飞(满)

理由:各种逃避,各种无敌。

游侠里的

踢射(16满)

理由:可冲刺,可赶路,伤害暴高,倒地也可顶起来踢上去射击,最后5次高速高攻射击,CD8秒,没有不满的理由。

捆绑射击(1)

理由:1级足矣,要的是束缚效果和双飞前置,不是伤害。

双飞腿(12满)

理由:神踢,踢大型的BOSS多次踢也能踢倒,可僵直,可带入空中,伤害暴高,没有CD!

60版本的神技,一下1W5不是问题,10次空踢,一共15W,捆绑+双飞,爆裂踢+双飞,

飓风舞+双飞,必须要满的,双飞时候是无敌状态,可接凌波微步,涡流,神技,我说了

那么多,LZ再不点满,就等着后悔哭去吧,别忘记了戴上+20%伤害的板子。

螺旋风暴(10满)

理由:都说伤害低了,LZ自己去试了吗,我去试了,貌似还高了,毛主席说过,没有实践就没有发言权,我亲自时间过了,一样好用,CD短,伤害高,可吸怪,外侧的怪被打到1次直接吸入中间,受到多次伤害,可扫地,神技。

迷幻新星(1)

理由:1级足矣,我们不靠大招吃饭。

精神火焰(1)

理由:伤害低,就占个远程的便宜2次伤害。没多大看点。

星云锁链(5满)

理由:我们逃避的好技能,可接好多技能,必须满,用的过程中是无敌的。

箭雨,消能旋转箭(各1)

理由:逃避用,请小怪用,击退后接爆裂踢必晕,再接双飞,满级伤害和1级伤差不了多

少,消能旋转箭,如技能所说,扭转战局,在空中受到伤害才可放,伤害低,要的是

击退效果。

旋转涡流(3满)

理由:放涡流的时候是无敌的,涡流可以逃避,可以赶路- -!可以接好多技能,最恐怖的是

2秒CD,戴上一个涡流的戒指1秒的CD,我还需要多说什么吗?

凌波微步(1)

理由:请记住我们是鹦鹉,不是风行,1级可以踩3下,6级可以踩5下,我也加满过,无数次的练

习,第4下和第5下,PK是踩不到的,踩的到的请教我踩大型的BOSS怪物是可以踩到

伤害蛮高,踩3下足矣,风行可以ST后无限踩,我们是不行的,而且要靠技术的。

鹰击长空(15满)

理由:这个我点满了,伤害暴高,涡流后可以接,凌波微步可以接,幸运锁链可以接,箭雨加涡流可以接,旋风飞腿可以接,12秒CD,高伤害,倒地也可击中。好技能!

爆裂踢(7)

理由:8级满,只能加到7级,点不够了,90%眩晕,足矣,伤害蛮高,从15秒的CD减少到10秒,好用!在怪群中,PK中踢中,90%眩晕+双飞,棒!未必是踢中,在侧边也可踢中,有那个气场- -!

强旋风腿(1)

理由:不加满伤害不怎么样,逆硬直太恶心飞起来踢的慢,不是无敌,很危险!

喜欢的可以加满。

螺旋刀刃(1或者2)

好用的技能,我点了1喜欢的可以从爆裂踢扣1点,把刀刃点到2,伤害暴高,群攻!

短弓掌握(满)

理由:不需要我废话。

精神放逐(1)

理由:增加12%的敏捷,足矣。

精神爆发(4满)

理由:没有不满的理由,满与不满,差距很大。

游侠系列一共107点,共花费了107点,oh year!

影舞者

回避,飓风,踢射EX,全满,

最后剩下了4点,我加到弓手上面的力量掌握,增加12%的HP,最后剩余0点的技能点,全部

完美支配完,楼主。

如不,请把我花费的53分钟打这篇文章的时间还我