男武神加点与武器选择:深度游戏攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的横版格斗游戏中,男武神作为物理输出职业的佼佼者,一直受到广大玩家的喜爱。其独特的技能体系和高爆发能力,让男武神在各类副本和PK场中都能大放异彩。本文将从男武神的加点方案和武器选择两个方面,为玩家们提供一份详尽的游戏攻略。
一、男武神加点方案
男武神的加点方案需要根据不同的战斗场景和需求进行调整,但总体上可以分为刷图加点和PK加点两大类。
① 刷图加点在刷图时,男武神的主要目标是快速清怪和提高输出效率。因此,推荐将以下技能点满:- 强拳:大幅提升攻击力,是武神的核心技能之一。- 闪电之舞:伤害可观,且具有较高的AOE能力。- 春丽腿:具备较强的输出能力,是武神的重要输出技能。- 寸拳:有着不俗的爆发力,适合单体输出。- 碎骨:持续输出很强,适用于连续打击。- 柔化肌肉:能更好地衔接技能,提高连贯性和流畅度。同时,升龙拳可以用于连招,铁山靠则可用于起手或过渡。根据个人的喜好和战斗风格,玩家还可以适当调整其他技能的加点。
② PK加点在PK时,男武神需要更加注重技能的连贯性和控制力。因此,推荐将以下技能进行适当调整:- 强拳:可以适当减少加点,以满足PK时的连招需求。- 上钩拳:出强制,便于连招起手。- 升龙拳:用于连招,提高技能的衔接性。- 碎骨:持续压制对手,保持输出优势。- 闪电之舞:作为主要输出技能,依然要点满。- 寸拳和春丽腿:可以根据个人喜好选择是否点满,用于偶尔的爆发或连招。此外,分身可以用于牵制对手,霸体则可以提供一定的霸体保护和输出机会。玩家可以根据个人风格来决定这些技能的加点。
二、男武神武器选择
男武神的武器选择对于提升战斗力至关重要。在DNF中,男武神常用的武器有拳套和臂铠两大类。
① 拳套拳套以其较高的攻击和灵活性受到许多玩家的喜爱。对于注重连招和流畅性的玩家来说,拳套是一个不错的选择。在选择拳套时,可以优先考虑高强化的拳套,如极皇拳套等,它们能极大提升伤害。此外,还可以选择带有物理暴击、攻击等属性的拳套,以进一步提升输出能力。
② 臂铠臂铠以其高额的物理攻击力和暴击伤害成为许多追求爆发输出的玩家的首选。在DNF中,有许多优秀的臂铠可以选择,如混沌终焉之裁决者臂铠、螺旋陨星臂铠等。这些臂铠不仅具有高额的攻击力,还带有各种强大的属性加成和特效,能够极大地提升男武神的战斗力。
在选择武器时,玩家还需要考虑自己的装备搭配和技能加点。如果选择了注重的拳套,那么在加点时可以适当减少一些需要长时间蓄力的技能;而如果选择了注重攻击的臂铠,则可以在加点时更加注重爆发输出的技能。
总结
男武神作为DNF中备受喜爱的物理输出职业,其加点方案和武器选择对于提升战斗力至关重要。在加点时,玩家需要根据不同的战斗场景和需求进行调整;在选择武器时,则需要根据自己的喜好和装备搭配进行选择。通过合理的加点和武器选择,男武神将能够在各类副本和PK场中展现出强大的战斗力,成为战场上的霸主。
dnf100级武神加点?
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(技能加点来自DNF官方论坛)
神陵武装武极加点?
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。
机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
神陵武装武极加点?
10级前基础技能点满,十字审判必点,可以抓起对方进行伤害,造成浮空状态。
机巧魔术必点,可以抓取周围一圈的敌人浮空进行伤害,机巧魔术晓暗必点,冲锋进去后抓取敌人,也是控制加伤害加击倒,主要可以破解霸体PK首要技能。
机巧魔术结界点满,PK的时候反制一手对手攻击非常的好用,释放的得当的话可以挡掉对方的控制技能连接后手抓对方,觉醒技能必点。
DNF80版本武神技能加点?
80版本武神刷图加点
前踢:加5出前置
下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP
背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了
疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招
鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)
旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿
崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了
强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能
铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高
碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择
弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了
霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力
柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死
寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳,加上柔化的话,效果更好
升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观
闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能
纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的
手游武神决斗场技能加点?
武神pk加点,这里要记得加满武神的小技能,比如说精钢碎和崩拳,另外旋风腿要点满,这个是起手神技能,偷学技能和雷霆背摔要点满,者颈要点满。另外,强拳建议大家不要点减速,这套技能配合普通的技能,基本上能够满足PK的使用。