乐厨号带你了解dnf红眼70级加点,做好相应的准备,Dnf红眼70加点希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。

Dnf红眼70加点

Dnf红眼70加点

70级正常刷图加点

职业:狱血魔神 等级:70 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂·波动剑,等级:1(系统送的,扫地还是有用的) 裂波斩,等级:1(多个无敌技能,抓取范围比噬魂手大,后期很少用到,一些特殊的图会拿出来用。) -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:1或满(推荐点满,会省去很多麻烦。伤害也是非常高的。刷深渊时特别有爱,引个ABC到角落里无限XXX) 强制 - 上挑,等级:1 三段斩,等级:1(系统送的,刷图跑路用,其实很少用来跑路,多是用于走路。) 银光落刃,等级:1或不点(推荐点1级,才15SP,作用还是有的) 太刀精通(巨剑精通),等级:19(修什么武器加什么精通,太刀和巨剑的差别是不大的。狂战刷图大技能伤害主要是固定伤害,由力量决定伤害的大小,所以太刀和巨剑的区别仅限平砍。太刀的攻击频率乘以攻击力综合伤害不会比巨剑弱。)(武器推荐,平民用高强的蓝武器,理由:是不比同价位的紫粉差,而且换武器非常便捷,实际只耗费少许的拍卖手续费) -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:+满(能补6000多血,比至尊HP药水加的还多,还加硬直、防御,EX还加力量。刷图必满,即使你吃得起药水!) 十字斩,等级:5级或30级(不要吃惊,为什么是“5级或者30级”。70版本的十字斩伤害是极低的,即使有EX十字斩也一样,三次伤害全中的伤害还不如直接平砍四下。如果你只是为了伤害,请慎重考虑。至于十字斩的出血几率和出血伤害,不用多说,70版本狂战并不缺出现效果,而十字斩的出血伤害,呵呵,后期在45到60点左右。怎么样?很吃惊?) 强制 - 十字斩,等级:1 崩山击,等级:28(伤害高,多段伤害,范围大。还有这个才是狂战跑路的技能,比三段斩实用的跑路技能) 强制 - 崩山击,等级:1 血气旺盛,等级:1 嗜魂之手,等级:26(不用解释太多,必满技能) 强制 - 嗜魂之手,等级:1 暴走,等级:16(不用解释太刀,必满技能) 嗜血,等级:12(它的用处,不只是配合大吸补血,它可以大幅度的增强狂战无色技能的伤害) 怒气爆发,等级:21(不用解释太多,必满技能) 强制 - 怒气爆发,等级:1 血气唤醒,等级:5(70版本狂战不缺血,有死亡抗拒和嗜血在,残血的情况很少发生,而且后期的图,残血的结果多是嗑复活,别指望它能给你带来多大的实用性) 血之狂暴,等级:18(堆高它,加攻击、加命中、加硬直,减少血气技能的冷却时间。) 嗜魂封魔斩,等级:1(配合嗜血,在怪集中的时候,回血非常多,经常是直接补满了。组队是也可以做控场用,极强的控场技能,不论怪是霸体还是超大体积都可以吸住。但是伤害不理想,1级即可) 崩山裂地斩,等级:+满(不多解释,必满技能,在使用时别想60版本一样直接打出去。开嗜血开暴走再打,伤害是两重天) 血之追忆,等级:9(这个技能的主要用处是加强主动觉醒的伤害,开主动时,堆效果是非常简单的,因为开主动觉醒后攻击是百分比的出血) 魔狱血刹,等级:12(觉醒伤害非常高,前提是准备好了。准备主动觉醒的麻烦程度不会弱于鬼泣的觉醒。一般是进图前1或者2图开觉醒,吸收血气,注意掌握进度,白光前或者刚好白光准备进图。开嗜血、暴走进图。跑到怪中间一个怒气,然后一个大崩,让吸收的血气最大化。不要怕刀消失,时间到了它会自己打出,这时的伤害最大,但是攻击方向难掌握,所以一般是大崩过后就打出。如果吃个暴击药,那么。嘿嘿,那个伤害叫美啊!主动觉醒的缺点是一般一个副本只用一次,BOSS图用第二次的伤害就非常低了) 灭魂之手,等级:3(很好很强大) 怒气狂爆,等级:1(70级才有的技能,开嗜血后再用它,这样它就会自己喷了) EX 暴走,等级:+满(伤害非常高,加的力量非常高,缺点是必须抓到了才有伤害。) -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1(系统送的,锁了吧- -) 刀魂之卡赞,等级:1(系统送的,基本是废柴技能……) -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 跃翔,等级:1(部分图需要,比如前期的熔岩图) 物理暴击,等级:10(不满十字斩就可以出它了,效果是很不错的,10%的1.5倍伤害) 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 强化 - 基本技能熟练,等级:3 就是这样,这样的加点下来,TP点是非常充裕的,可以考虑EX体力、EX精神之类的技能。不用考虑命中,狂战的双刀自身带的命中非常非常高。SP点是足够的,如果舍弃满十字斩,那么它会更加充裕,甚至可以PK刷图兼顾 DNF狂战士

编辑本段70级PK加点

职业:【狱血魔神】 等级:70级 DNF狱血魔神

波动: 地裂·波动剑:+1或者满,看自己的SP点决定,主流是点1级。点满后伤害也不高,1500左右,范围与1级差别是有的,但也不大。 裂波斩:+5出强制,噬魂手适合用来收招,而裂波适合用来破招。 邪光斩:+1或者不点,点一了是为了增加连招华丽度 武器技: 上挑:+满 银光落刃:+20或者满,如果有墨竹和风衣等堆跳跃,20级是足够起手的,如果没有这些,还是加满吧。 三段斩:+1,对手倒地后可以扫地用。 空中连斩:+1 太刀精通:满,PK都是加太刀,快。加巨剑也是不错的选择,硬直高,平砍刮到对手跑不了。 逆转反击:+1或者不点,点一了是求个效果。 血气类: 十字斩:+5出强制,防止出保护,巨剑流追求高伤可以点满 崩山:+满出强制,必满,范围大,伤害极高。 死亡抗拒:+满,能回不少血,千万别加了状态就往上冲,等个几秒钟,让血回好,能挨好几刀。 抓头:+满 暴走:+满或者不加【不加?不用惊讶,尊场后你就知道了。开场加了暴走,被对手连一套就剩下点血皮了。如果够快,可以考虑不加】 血气旺盛:+1 血气唤醒:+5出前置或者+满,效果不明显,建议5级出前置就好 血之狂暴:+满,加命中和血气技能伤害,减少血气技能的冷却时间 怒气爆发:+满,最常用的无色,可以尝试着把它加入你的连招中 大崩山:+满,拼无色大招,用好了就是神技。 魔狱血刹:+1,吓人用的。 鲜血之忆:+1,系统送的。 鬼神类: 鬼斩:+1或者满,点满后伤害有4000左右,不高也不低,对气功有奇效,看自己的SP点决定。 半月斩:+1或者不点,点一了是增加连招华丽度 通用技能: 跃翔:+3,20秒,可以看自己的使用频率往上加,一般3级就够了 受身蹲伏:+1 【嗜血】这个技能需要慎重加,PK场不是没用,在PK场它对平砍出血等都是有加成的,开场就可以使用嗜血,你会发现自己攻击力好强,血之狂暴冷却时,对手已经去了大半血。这是前期PK的效果,后期黄段就没什么用了,反而会使自己陷入危机。

dnf红眼70加点

波动:

地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。

裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。

武器技:

上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。

银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。

三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。

空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。

格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。

武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。

血气:

十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。

崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。

死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。

血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。

嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。

暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?

嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。

怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。

血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。

大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。

大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。

被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。

主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。

鬼神系:

鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。

红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。

TP总结

ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。

ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。

强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。

强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。

强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。

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基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。

力量:满3物理职业满上吧少年。

命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。

通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送

dnf红眼70加点

波动:

地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。

裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。

武器技:

上挑:10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。

银光落刃:1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。

三段:1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。

空中连斩:0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。

格挡:1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。

武器精通:满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击慢点,但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。

血气:

十字:满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。

崩山击:满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下,我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。

死亡抗拒:满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大,我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了,另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。

血气唤醒:5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。

嗜魂之手:满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。

暴走:满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?

嗜血:满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。

怒气爆发:满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。

血之狂暴:满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。

大吸:11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。

大崩山:满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。

被动觉醒:1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。

主动觉醒:12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技,虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。

鬼神系:

鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。

红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。

TP总结

ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。

ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。

强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。

强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。

强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。

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基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。

力量:满3物理职业满上吧少年。

命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。

通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送