三国杀钟会邓艾

《三国杀》钟会邓艾深度攻略

在风靡一时的桌游及线上卡牌游戏《三国杀》中,钟会与邓艾作为两位极具策略深度的武将角色,深受广大玩家的喜爱。他们不仅各自拥有独特的技能设定,还能在配合中发挥出惊人的战斗力。本文将深入解析这两位武将的技能特点、使用技巧以及实战策略玩家更好地掌握这一组合,驰骋沙场。

一、武将介绍

钟会:钟会是魏国势力的一名智力型武将,以其深沉的城府和精妙的计谋闻名。在游戏中,钟会拥有“权计”和“自立”两个技能。“权计”让他在受到伤害或造成伤害后可以获得额外的“权”标记,这些标记能增强他的“排异”技能效果,对敌人造成更大的威胁。而“自立”则是在觉醒后获得的强大爆发技能,能够瞬间改变战局。

邓艾:邓艾同样隶属于魏国,以其坚韧不拔的毅力和出色的军事才能著称。他的核心技能“屯田”允许他在没有粮草时通过弃置一张非基本牌来获得一个“田”标记,这些“田”不仅能作为额外手牌使用,还能在关键时刻为他的“急袭”技能提供额外距离,实现远程打击。

二、技能详解与应用

钟会技能应用:- “权计”是钟会累积优势的关键,玩家需留意场上局势,合理分配伤害和承受伤害,以最大化“权”的获取。- “自立”觉醒时机需谨慎选择,一般建议在有足够“权”支持且场上局势有利于爆发时启用。- 利用“排异”技能清除敌方关键角色或干扰其手牌管理,是钟会策略的重要组成部分。

邓艾技能应用:- “屯田”是邓艾稳健发育的基础,玩家应优先保留非基本牌以加速“田”的积累。- “急袭”技能的释放需考虑距离因素,通过合理布局“田”标记,可以灵活调整攻击范围,实现战略突袭。- 邓艾适合长期作战,通过不断“屯田”增强自身防御和进攻能力,为最终胜利奠定基础。

三、配合策略

钟会与邓艾的组合,关键在于相互辅助与策略协同。钟会可以通过“权计”积累优势,为邓艾提供安全的发育环境;而邓艾则能通过“屯田”增强自身,同时在关键时刻利用“急袭”为钟会创造输出机会。两者相辅相成,既能稳妥发育,又能适时爆发,是《三国杀》中不可小觑的一对组合。

四、实战案例分析

在一局游戏中,钟会与邓艾作为盟友共同对抗其他势力。初期,邓艾积极“屯田”,而钟会则通过巧妙操作,既避免了过多伤害又积累了大量“权”。随着游戏进入中期,邓艾利用累积的“田”标记实现远距离攻击,有效限制了敌方的行动力。最终,在钟会觉醒并释放“自立”技能后,两人联手清扫战场,取得了最终的胜利。这一战例充分展示了钟会与邓艾的协同作战能力和策略深度。

五、总结

钟会与邓艾作为《三国杀》中的经典武将组合,不仅各自拥有独特的技能机制,还能在配合中发挥出超乎寻常的战斗效能。通过深入理解他们的技能特点和实战策略,玩家可以在游戏中更加游刃有余,享受策略博弈的乐趣。无论是新手上路还是老鸟进阶,掌握这对组合都将为你的《三国杀》之旅增添无限可能。

三国杀钟会和邓艾哪个当内奸好,经常玩这2个武将当内奸的人回答,讲一下。理由

个人认为,钟会当内奸要强一点,这个角色只有当内奸的时候技能的利用率才强一点,其他身份感觉有些白了,感觉这个人物就是设计出来用来当内的,觉醒后爆发较高,是属于游戏中后期的武将。《排异》的效果无角色限制,很适合用来捣乱和补给。

邓艾也是属于觉醒爆发的武将,两个人都有着很好的控制性,但是相对于钟会的《权》来说,《田》的来源更广,更容易爆发,也是当内奸的佳选。

内奸最重要的是会装(除非你的技术和手牌好到可以秒杀全场),装这一项来说,钟会在觉醒后前段时间(身份不明时)可以一直向自己补牌,而不对其他角色造成损失,相比之下,邓艾就更容易暴漏自己的身份。

当然,最重要的还要看楼主的出牌习惯,喜欢间接输出的话就选邓艾,直接输出就选钟会。建议在游戏人数不是太多时选钟会好一点,而人数较多时选邓艾(近距离是王道)

PS 从历史上来说钟会与姜维合谋自立而害死了邓艾,这。还是选钟会吧。

均为个人意见。

三国杀邓艾怎么玩

邓艾,字士载,三国后期魏国杰出将领,年轻时被司马懿赏识委以重任。在三国后期与钟会分军攻打蜀汉,最后他率先攻入成都,使得蜀汉灭亡。后因居功自傲而受到钟会污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后于其子一起被卫瓘派遣的武将杀害。

武将称号:矫然的壮士

武将技:

屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便减少1。

凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

技能解析:

屯田:每当你回合外失去牌时,这里所指的失去牌可以包括以下4种形式:

1:响应【南蛮入侵】,【万箭齐发】和【借刀杀人】时打出的【杀】,【闪】或者【无懈可击】;

2:被指定为【杀】的目标时打出的【闪】,自救,救人时使用的【桃】和【酒】,以及贾诩发动乱武时的打出的手牌;

3:回合外受到其他武将技能影响或者【寒冰剑】特效而失去的装备或者手牌;

4:最后是与其他角色拼点所消耗的手牌。

的四种情况均属于回合外失去牌,当满足的情况时你可以进行一次判定,将非红桃的结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”。每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1,但此为单向计算方式,因此“田”不影响其他角色计算与你的距离。

虽然上述失去牌的情况很多但是实际触发屯田并不简单,在不考虑司马懿改判的情况下有1/4的判定失败的可能性,所以屯田不光需要合适的手牌也需要较好的运气。被当做“田”的牌与神诸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被视为移出游戏外不受任何锦囊和技能的影响。

红桃手牌充足的司马懿是邓艾唯一的克星,邓艾在觉醒前就是一个“白板”武将,如果屯田失败就完全没有任何用处。同样张角虽然不能通过改判使邓艾屯田失败,但是却能通过“鬼道”置换屯田的牌,所以当张角在场时也要注意屯田的使用。而鲁肃,吴国太等武将就是邓艾的福星了,鲁肃的交换手牌可以帮助邓艾屯田,吴国太的交换装备同样也能达到这个效果,但是2种情况时要注意无论邓艾的手牌与装备数目是多少,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时的进行的所以一次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色决定了【顺手牵羊】的颜色,所以邓艾可以对贾诩使用红色的“田”,但是依然无法对徐庶,陆逊造成影响。

身份选择:

主公:虽然用邓艾作为主公有利于屯田的触发但是邓艾不具有回合外的自保能力,防御力较弱,没有强力忠臣的辅佐非常容易在觉醒前就濒临死亡。

忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉(一些反贼不会将其作为目标的主公)的情况。用邓艾作为忠臣是一个不错的选择,但如果是其他主公或是与邓艾没有任何配合的非主流武将作为主公则不建议使用邓艾作为忠臣。由于邓艾觉醒前后的巨大差异使用邓艾时要尽可能加快觉醒,而曹操作为主公时邓艾能够响应“护驾”出【闪】进行屯田。而其他不具有和邓艾配合能力的主公容易在邓艾发挥能力前就容易被集火致死。

反贼:主公近身位是一个非常适合反贼邓艾的位置。在觉醒前少量的“田”能缩短与主公的距离。觉醒后更能造能明显的.攻击效果。但如果你离主公较远不建议使用邓艾作为反贼,特别是处于反贼中间的邓艾不但没有任何用处还会影响反贼的集火造成我方队友以少打多的被动局面。

内奸:内奸是一个非常适合邓艾的身份,前期的隐忍屯田等待后期觉醒后的爆发,这种常规打法非常适合内奸这个身份。也能在觉醒后选择合适的时机挑明自己的身份控制场上的牌局,同时觉醒后的单挑能力也保证了主内局势的胜率。

当牌局中有邓艾时的一些注意点:

1 如果邓艾是敌方的武将,那么针对邓艾的方式很简单就是忽视他,不要对他做任何事情,没有“田”的邓艾只是一个四血白板武将而已。

2 如果邓艾是友方武将,作为队友就要尽可能的帮助他尽快觉醒。队友可以将【桃】,【无懈可击】等一些关键性的牌交给邓艾保管,由于防范邓艾技能触发,除非万不得已不然敌方发通常不会去选择邓艾作为目标使用【顺手牵羊】或是【过河拆桥】。

3 当你使用邓艾时首要目标就是尽快觉醒,以及觉醒以后使用“急袭”时注意自己的距离,由远到近的技能使用顺序,且不要因为过多的使用“急袭”而导致自己的距离不够无法攻击到目标。